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基于Unity3D/3DMAX的导弹视景仿真系统

放大字体  缩小字体 更新日期:2018-11-26  浏览次数:22
摘 要:基于Unity3D和3DMAX,采用计算机图形图像技术,根据目标创建仿真对象和环境的三维模型来进行模拟场景,利用真实数据驱动三维模型。通过逼真的演示效果,客观实时再现导弹飞行过程中的姿态,反映动态过程
  • 【题 名】基于Unity3D/3DMAX的导弹视景仿真系统
  • 【作 者】张延 余红英 戚艺雪 万吉
  • 【机 构】中北大学信息与通信工程学院 山西太原030051
  • 【刊 名】《科技视界》2013年 第25期 151-151页 共2页
  • 【关键词】IUnity3D 3DMAX iE景仿真 目标建模 数据驱动
  • 【文 摘】基于Unity3D和3DMAX,采用计算机图形图像技术,根据目标创建仿真对象和环境的三维模型来进行模拟场景,利用真实数据驱动三维模型。通过逼真的演示效果,客观实时再现导弹飞行过程中的姿态,反映动态过程和特点,使得分析人员更方便的进行分析研究。结果表明实现的导弹视景仿真系统能增加分析人员的真实感并且能够在一定程度上降低实验成本.避免了不必要的费用开支。
 
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  • (1) IUnity3D,3DMAX,iE景仿真,目标建模,数据驱动
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